介绍
《三国志9》是由光荣公司开发的一款策略类游戏,属于《三国志》系列作品。玩家将扮演一位君主,在动荡的三国时代中力图统一天下。
1、多样化的战斗模式,带来不同的挑战和策略。
2、国防方面,可以请求友好城市和本城的支援。
3、应急策略允许在战斗中使用战术部署和战略指令。
4、精美的游戏画面风格,结合世界级的游戏玩法,充满乐趣和挑战。
5、策略、战术和巧妙的部署大大增加了游戏的深度和乐趣。
1.战斗模式类似实时战争游戏,直接在地图上展开战斗(但个别战斗和策略会有单独画面)。
2.使用“兵法”可能会改变战局。
3.每个城市(据点)之间有固定的行军路线,可以在城市之间设置防御工事,也可作为我方休息处。
4.只能扮演君主角色,无法选择其他武将,即使创建新武将也需以君主身份出现,从而简化人际关系和人才培养。支持最多八人同时游戏。
5.每年36个回合,每回合分为战略和行动两个阶段。在行动阶段,我方武将将根据战略阶段下达的命令执行行动,无法更改。
攻击力计算方法说明
1、对于武力超过60的特技攻击伤害公式为 武力 × 20 × 兵法威力。若发动联动,受到的伤害增加至武力 × 20 × 兵法威力 ×(1.25 - 3.0)。若发动必杀(士兵鼓舞),伤害加倍。
特技的伤害不受敌方武将防御或我方士兵数量影响,同时能提升我方士气。
2、陆地部队基本攻击力计算公式为 【统率值 + 士兵数量增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形影响系数。
统率值越高,士兵数量增加的攻击力加成越低,对于统率在80-100之间的武将,每增加800士兵可提升1单位攻击力。
阵形影响系数:长蛇、圆形为1.0,鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形为13/9。
3、水战攻击力计算为 长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)。
士兵数量对水战攻击力影响微乎其微,R值随统帅值增加而增大。
1、内部事务的“吸收合并系统”
“吸收合并系统”作为内政工具,可进一步优化城市设施。吸收同类设施时,设施等级越高效果越显著。新增设施如“富士街”、“外交办公室”和“黑市”大大增强了内政、外交和战略方面的操作。
2、“能力研究系统”
通过各部队的能力研究,将军可以学习并改进战术指挥、情报收集和特技应用等。系统化地提升“进攻”、“防御”、“战略”和“内政”能力,根据研究进展获得高级能力。
3、“决定性战斗霸权模式”
新引入的“决定性战斗霸权模式”在三国大战中扮演重要角色,玩家需在限定时间内完成特定任务,如“单挑胜利”和“突破包围圈”,共20个全面任务。
4、新故事线索和事件
游戏新增了30个事件,包括“袁绍去世引发的争端”等,增添了游戏的深度和趣味,带您畅游三国风云。
应用信息
游戏截图
相关游戏资讯
相关下载
相关合集
最新软件
最新合集
最新更新